2017-3-21 16:10
wolins
實況足球2016為什麼被無數玩家眷顧?足球遊戲為什麼這麼吸引人?
實況足球2016為什麼被無數玩家眷顧?足球遊戲為什麼這麼吸引人?《實況足球2016》被鐵杆粉絲們大力稱讚,但幾乎所有玩家都難以解釋自己如此深愛它的理由。
讚語幾乎都集中在“感覺”這個詞上。例如,在《實況足球2016》裏乾什麼都感覺完美,從奮不顧身的滑鏟,到緊張的盤帶過人,到排山倒海般的榮譽感,這些完全出乎一個後衛的預料。就愛閱讀網為你介紹實況足球2016為什麼被無數玩家眷顧。
這種“空靈的愉悅感”使得《實況足球2016》完勝於同類遊戲及係列前作。至於製作方PES Productions是如何做到這一點的,其實很難去弄清楚。
偉大的設計是透明的。《實況足球2016》的成功,並不是出自包裝盒背面總結的那些卓越的技術特性。這不像老手機加個指紋識別,或是Malibu Stacy弄了個新帽子那麼簡單。
《實況足球2016》的流行還有著更複雜的原因,它完美處理好了兩個並不那麼性感的元素:物理和人工智能。在這些基礎上所取得的進步,使遊戲成為了一個更加真實、聰明、富有戰略性的模擬足球遊戲。無論是對鐵杆球迷還是普通玩家來說,它都比之前任何一代更加流暢、更加跌宕起伏、並且生動。
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除此之外,最有意義的飛躍是全新的備受矚目的碰撞係統。真實性,關乎到足球遊戲的生死。動態的物理係統不可避免地會導致那些值得被做成GIF圖的災難場景,這裏不得不讚賞製作方PES Productions將一切押注於這項新技術的勇氣。
相當了不起的是,本作就然如此完美無缺,完全沒有滑稽的計算失誤或是扭曲的擺動。
重新設計的大師聯賽添加了日曆和頭條新聞,總體呈現對於《足球經理》的粉絲們會非常熟悉。圖片來源:網絡類似於“碰撞係統”的軟性術語也許難以點燃激情,但是這項技術絕對是天外來客。它對操作帶來了全新的挑戰。從此操作並不是攔截或者不攔截的二元論,爭球變成了更加有機化、更難以預測、更好鬥的操作。《實況足球2016》並不再依靠事先錄製好的動畫來實現球員棄球或是摔倒,相反玩家要卡位,護球,腳步被打斷時還要盡力保持平衡。你對自己的命運有了更多的掌控,面對壓力時不會再感到不安而被迫選擇傳球。玩家可以保護自己,等待空位時機,如果覺得自己速度足夠快,也可以輕鬆殺出重圍。
這些帶球動作將會非常考驗操作,但是僅僅能夠觸球並不等同於成功。運動員的碰撞面是無懈可擊的,其結合了物理係統的規律,意味著如果你盲目搶斷,可能導致撞腿,並且會把球漏掉。同時,這項技術也給了聰明的玩家另一個戰術,當對方高大的中鋒推擠爭頂球的時候,可以去打亂他們的站位。根本上說,時機把握和精細操作已經變得和凶狠及速度一樣重要,這是的《實況足球2016》在真實感和流暢度上感覺(又用了這個詞)非常之好。同時,實況2015中令人頭疼的傳球延遲問題,也已經完美解決了。
這些改進的結果,也許會被看作科樂美日益落魄的足球係列的一個裏程碑。《實況足球2016》宣布,玩家再也不需要為了達到好萊塢式的目標而通過混亂的打鬥來控球,也不需要機械地笨重地前後場往返跑,只為了尋求一個靈光一現的突破。
這個遊戲把控球上分秒必爭的博弈,轉化為微觀領域裏榮譽與痛苦的戰爭。《實況足球2016》希望你在聚光燈下享受樂趣。這個遊戲的樂趣在於自身昂揚的鬥誌之中,在不屈不撓的後衛的輕巧傳球中,在繞過門將反向弧線的射門中。
當然,它並不完美。在向新物理係統過渡的過程中,看來實況並不是非常明確犯規的界限。只要碰到球,就會被判為合理,這是一個易於理解的基本規律。在實踐中,甚至是最反常的和危險的滑鏟都沒有被判罰。有人甚至懷疑裁判允許像街霸中本田放出百裂張手只要球員觸球。同時,襲擊一個任意的球員,無論是有意或無意的,有時也不會被判犯規。
這倒是有一個合理的原因可以幫科樂美來擋箭,就是流暢的比賽不應該被手上瑣碎的誤操作打斷。但是無論如何,它還是打破了人們的預期。
像以往一樣,《實況足球2016》並沒有得到正版授權。圖片來源:網絡但是這只是轉換到動態碰撞係統後出現的唯一的負面效應。而正面效果是多樣的。另一項偉大的工程是PES Productions已經為關鍵球員製作了獨立的物理特征。許多球員已經有了新的動作和互動行為。特維斯可以猛然衝進禁區並且在爭搶中推開防守隊員,萊萬多夫斯基可以碾軋中衛,羅本可以施展他著名的右路突破內切,並將球打入遠角。
這些動畫是額外製作的,即使他帶著假發你也仍然能明白這是羅本。他如何跑動,扭動,並且射門時左腿的彎曲方式,都被生動地再現了。科樂美聲稱《實況足球2016》積累了前作三倍的動畫量。這是一個大膽的聲明,招致了冷嘲熱諷,卻又無可厚非。
非常遺憾圖形的保真度並不能完全適配動畫建立的標準。《實況足球2016》是使用Fox引擎製作的,吸引人的除了去看看巴洛特利在合金裝備五裏長啥樣,有時人物模型類似會動的屍體照在不祥之光中。他們也無法合適地笑,這導致了過場動畫中無意的卻非常有喜感的簽約儀式。
這對於一個相較於去年已經明顯提升了視覺效果的遊戲來說,可能有些嚴厲。光線更加柔和,場地和衣服的紋理也更加清晰,天氣效果也很好。然後,這些改進並沒有延伸到用戶界面和菜單係統,這裏仍有一些囉嗦的小缺點,比如陣型和戰術頁面淩亂的文字對齊方式。
隊伍在遇到壓力之時會采用鐵桶陣,但這也會影響隊伍自身發揮。只有冷靜的頭腦才能夠占得上風。圖片來源:網絡在開球的瞬間,這些瑣事都消失了,感覺在吞噬著你。感謝人工智能使比賽更加生動,為行業設立了新的標杆。這就像你和電腦似乎認識了許多年一樣,電腦隊友的無球跑動非常合理,指明他們需要的傳球點,他們就會跑到恰到好處的地方,就像你所希望的那樣。
在每一場比賽你會遇到一些這樣聰明的電腦行為,但同樣令人深刻的是球員如何像一個整體一樣互相協調。對這項運動的深入理解貫穿在每一個團隊中。他們各自努力,保持陣型,共同承擔機會和風險。後衛重疊,中場回落,防守關門,門衛出擊,一切的一切,都只會在合適的時候發生。它會激勵著團隊內在的凝聚力,相比於隊內擁有一個超級巨星,這樣的隊伍更容易勝利。
像近期所有版本的實況足球,有多種玩法可供選擇。保持更新的模式例如成為傳奇,大師聯賽,和我的聚樂部(後者暫時無法訪問因為無服務宕機了)。大師聯賽重新設計了輝煌的足球經理模式,在主頁上有了日曆視圖和新聞兩個新的欄目。
然而測評足球模擬遊戲時,遊戲模式和正版授權範圍並不占太多份量。真正重要的是在這虛擬的九十分鍾內展現了什麼,無論是和朋友,網上的陌生人,還是電腦對戰。在測試中,《實況足球2016》展現出了自PlayStation 2時代以來足球係列中最棒的水平。
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